The little drone 2游戏最新中文版《小无人机2》

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您是一架小型无人机,被送去调查百慕大三角后面一个迷失世界中的黑暗空间边缘的碎片场,该场似乎陷入了某种流动状态。您必须收集尽可能多的数据节点,以便制造商可以在Cloud Space中检索它们的数据。

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黑暗空间的边缘也许是云世界中最危险的区域之一。许多丢失的事物,从微小到巨大的变化,似乎都在不断变化着。在这个地方,来自整个宇宙的失去的事物最终相互碰撞,导致它们失控。在此碎片字段中导航并找到发送给您的数据节点以捕获并返回给制造商的数据节点是一个挑战。不要让任何此类碎片接触您的无人机。找到附有彩色导航弹头的数据节点,以便可以轻松发现和捕获它们。当您接近附近的数据节点时,它将关闭其导航信号灯,而您的无人机将自动降低其速度。它的侧门将打开,并且将出现一系列全息瞄准框。将您要捕获的数据节点排列在这些目标框中,直到其足够靠近,并且一小臂将从无人机中弹出并抓住数据节点。捕获的节点将显示在您的清单中,您可以继续进行下一个,直到捕获了大部分或所有其他节点。拥有所有数据节点后,您可以前往碎片场的外部区域,该区域以自由浮动的Spore Spirits标记。

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到达那里后,您将可以使用制造商的各种仪器,他们可以从捕获的节点上取回有价值的数据。捕获的节点将显示在您的清单中,您可以继续进行下一个,直到捕获了大部分或所有其他节点。拥有所有数据节点后,您可以前往碎片场的外部区域,该区域以自由浮动的Spore Spirits标记。到达那里后,您将可以使用制造商的各种仪器,他们可以从捕获的节点上取回有价值的数据。捕获的节点将显示在您的清单中,您可以继续进行下一个,直到捕获了大部分或所有其他节点。拥有所有数据节点后,您可以前往碎片场的外部区域,该区域以自由浮动的Spore Spirits标记。到达那里后,您将可以使用制造商的各种仪器,他们可以从捕获的节点上取回有价值的数据。

该游戏使用Unreal Engine 4.24.3版本构建,所有3D建模和纹理均在Blender 2.80中完成。它起着类似于“飞行模拟器”的作用。

系统要求

最低限度:

需要64位处理器和操作系统

作业系统: 配备Windows 7 64位或更高版本的台式PC或游戏笔记本电脑以及带滚轮的鼠标

处理器: 2.5 GHz或更快的四核Intel或AMD处理器

记忆: 8 GB内存

图形: NVIDIA GeForce 470 GTX或AMD Radeon 6870 HD系列卡或更高版本

DirectX: 版本11

贮存: 2 GB可用空间

声卡: 任何体面的声卡

补充笔记:EyeRoll是在Unreal Engine版本4.24.3和Blender 2.80中的3D建模中构建的。仅Windows 64位。像样的笔记本电脑将能够运行它,但不建议使用上网本。

受到推崇的:

需要64位处理器和操作系统

作业系统: 配备Windows 10 64位和带滚轮的鼠标的台式PC或游戏笔记本电脑

处理器: Intel i7处理器,2.5 GHz或更快

记忆: 8 GB内存

图形: NVIDIA GeForce 470 GTX或AMD Radeon 6870 HD系列卡或更高版本

DirectX: 版本11

贮存: 2 GB可用空间

声卡: 任何体面的声卡

补充笔记:EyeRoll是在Unreal Engine版本4.24.3和Blender 2.80中的3D建模中构建的。仅Windows 64位。像样的笔记本电脑将能够运行它,但不建议使用上网本。


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